Criar a conta e confirmar o e-mail
O registo pede nome, e-mail e palavra-passe. A conta só fica ativa depois de abrir a ligação de confirmação que chega ao e-mail — é ela que valida o endereço. Feito isso, entra em Entrar com o mesmo e-mail.
Manual de utilização · Simulador 3D
Dezasseis passos, pela ordem em que se fazem. Tudo o que aparece em letra de máquina é um botão, um separador ou um campo que existe mesmo no ecrã — procure-o com esse nome.
O manual detetou o tipo de ecrã em que está e mostra os passos dessa versão. Está a ler para o outro aparelho? Troque no seletor 📱/🖥️ no canto — a escolha fica guardada.
Da conta até ter um modelo aberto à sua frente.
O registo pede nome, e-mail e palavra-passe. A conta só fica ativa depois de abrir a ligação de confirmação que chega ao e-mail — é ela que valida o endereço. Feito isso, entra em Entrar com o mesmo e-mail.
É a primeira coisa que vê ao entrar. Cada cartão é um design guardado, com a imagem que o editor capturou da última vez.
Primeiro o molde (camisola, calção, o que estiver no catálogo). Depois o sistema pergunta Como quer criar? e há dois caminhos:
Os dois acabam no mesmo editor. A escolha não é definitiva: quem começa sozinho pode chamar a IA a meio, e ao contrário também.
Cinco áreas, sempre nos mesmos sítios. Vale a pena reconhecê-las antes de mexer — o resto do manual refere-se a elas por estes nomes.
Cor, estampa e tecido: a base da peça, antes de lhe pôr seja o que for por cima.
Toque numa parte da peça no palco — frente, costas, manga, gola. Ela fica ativa e o painel passa a falar dela.
No computador a cor vive no inspetor à direita: com a peça ativa, a aba Propriedades mostra o Fundo dela — a bola de cor abre o seletor.
São 67 padrões, arrumados por família: Tinta e pincel, Energia, Riscas e faixas, Geométricas e Texturas e camuflagens. Cada família recolhe-se no título, e o número à direita diz quantas tem.
O que a miniatura mostra é o que entra na peça — incluindo as cores. Clique e está aplicado.
O tecido não é por peça: muda o modelo inteiro. Escolha o que se aproxima do que vai produzir — a trama aparece no 3D e altera a forma como a luz assenta.
Logótipos, números, nomes — e a IA, quando quiser saltar o trabalho braçal.
Adicionar imagem carrega o ficheiro; depois arrasta-se e redimensiona-se em cima da peça. Em Propriedades ajusta-se ao número: L, A, Rotação, Opacidade e Luminosidade.
Depois de selecionar a imagem, pode movê-la, redimensioná-la, alterar a ordem ou removê-la. Se estiver fixa a uma parte da peça, fica limitada a essa área.
No telemóvel, selecione a imagem para a ajustar. Pode movê-la, redimensioná-la ou removê-la sem sair do configurador.
Escreva o texto, escolha a Letra — há nove, da Impacto (números/nomes) à Manuscrita — e a cor.
O texto entra como uma imagem: arrasta-se, roda-se e redimensiona-se em qualquer peça. Duplo clique (ou o lápis nas camadas) reabre-o para mudar as palavras, a letra ou a cor sem ter de o refazer.
A árvore mostra uma pasta por molde, mais a pasta Geral das imagens livres. Dentro de cada uma estão a estampa e as imagens dessa peça.
Descreva o design em palavras — ou deixe o campo vazio e a IA inventa. Pode anexar uma Imagem de referência (PNG, JPG ou WEBP até 10 MB, ou simplesmente Ctrl+V).
Há dois modos, e a escolha muda o resultado:
Quando o resultado aparece, Enviar alterações refina em conversa ("mais escuro, número maior") e Aceitar e continuar a editar traz o design para o editor como camadas normais.
A vista, o histórico e o hábito de guardar. Nada aqui muda o desenho — mudam a confiança com que se trabalha.
Repor devolve todos estes valores ao estado inicial sem tocar no design.
O design grava-se sozinho enquanto trabalha — e a miniatura da galeria é atualizada com ele. Guardar força a gravação imediata e confirma com um ✔.
Mostrar ao cliente, mandar para produção e tratar da conta.
Criar a ligação gera um endereço que qualquer pessoa abre sem conta. Vê a peça em 3D a rodar — e mais nada: não edita, não guarda, não descarrega.
O ZIP inclui ainda uma folha de estampas para a sublimação: cada peça com estampa, o nome do padrão, o hex de cada cor e o tamanho e opacidade quando fogem do normal. É o que evita telefonemas a perguntar "que verde era este?".
No menu do avatar: Conta para o nome e os dados, Assinatura para o plano.
Os créditos de IA são à parte do plano: compram-se em pacote, pagamento único por Stripe com fatura, e o saldo entra assim que o pagamento é confirmado.
Volte à galeria pelo Os meus designs no canto. O trabalho está guardado, com a imagem certa no cartão.
O design seguinte raramente começa do zero: abra o mais parecido, use Mudar o nome e trabalhe por cima — é mais rápido do que repetir cores e camadas.
Decida a cor antes da estampa, e a estampa antes das imagens. As estampas são transparentes — a cor da peça vê-se por baixo delas — e as imagens assentam por cima de tudo. Trabalhar por esta ordem evita ter de refazer o que já estava bom.
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